随后,青年点开了关于相关船团和武器的那个帖子。
“第七团团长·WenWen:大家好,我是第七团的团长东方记者文文。相信大家刚进入游戏,拿着不明所以的武器,给了一个奇怪船团身份一定也是摸不着头脑的吧。因为相关资料似乎只发给了团长,也就是船上第一个玩家。因此身为调查团的我,决定把这些资料分享给大家,同时,我也会对每个船团的专属武器和技能做出一个比较简单的评价。大家也能对自己以及其他玩家所持有的武器和技能有一个认知,这对我们接下来的狩猎非常有帮助。
首先,欧波尼亚科技公司已经向我们说明了,首批测试游戏的玩家一共两百人,游戏内一共有十艘船,因此一个船团二十玩家。首次进入游戏的玩家会从船的前门登录走入进入《龙狩》的世界,每个船团都有专属的武器和专属的技能。如果你不满意你的武器或者技能,可以去和其他船团的人角色商议,你们可以互换身份。同时,使用的武器和持有的技能也会相互交换。比如第一船团的A船员和第二船团的B船员交涉,然后由第一船团的团长和第二船团的团长承认交换。那么A船员就会调到第二船团去,失去第一船团的专属武器和技能,同时得到B船员的武器和技能。B船员也同理会被调到第一船团,失去第二船团的武器和技能,获得第一船团的武器和我技能。总之就是这个机制让每个船团都稳定在二十人。
飞行船的控制由团长决定,团长放弃当前权限时,可以转赠给同船团团员。
介绍完了船团的机制,然后再介绍武器的机制,《龙狩OL》不像《怪物猎人》,他没有斩味系统,同时也不是手柄操作而是自己手拿着武器对着怪物打,因此实在很难有一套正确的攻击方式,希望一些大佬能够设计出一套有效的攻击动作帮助我们解决这样问题。虽然龙狩的武器没有斩味系统,但有一个部位耐久系统,也就是使用一个武器的部位过长会损耗武器,耐久过低会导致武器伤害降低,也会出现弹刀,应该算是一种比较古早的斩味系统吧。但是当前龙狩并没有砥石之类的东西来修复武器耐久,只能回收到背包,等待缓慢恢复。
那么,回到我们的正题。每个船团的专属武器和技能。
第一船团到第五船团都是战斗团,没有什么生活类技能,但是每个战斗技能都算很有趣。
第一船团的专属武器【穿龙钉】,伤害5星,防御3星,速度1星,灵活1星,辅助1星。由右手的盾牌和左手的护臂构成,本质上是一个打桩机。攻击方式除了用护臂上的小钻头戳之外,就只剩下盾牌里内藏的撞钉来攻击。攻击类型为打击伤害和贯穿伤害,是当前游戏里威力最大的武器。部位耐久分为护臂,钻头,盾牌,撞钉四个单元。把左手的钻头插入右手盾牌的一个凹槽,高速旋转的钻头的螺旋力会让盾牌的打桩机结构启动,这就是【穿龙钉】的大招【龙穿炮】,【龙穿炮】是当前游戏里威力最大的技能,对弱点伤害的倍率特别高,比如对着怪物的头颅或者胸口打一发,基本不死就是残,打出一两千血都不是开玩笑的。不过这个【龙穿炮】的缺点也非常明显,手特别短,基本要紧贴着怪物的皮肤才能打准,而且打完一发穿龙炮后,撞钉的耐久值会降到最低,同时再次发动穿龙炮也还有十五到二十分钟的冷却时间。穿龙钉的盾牌是三星盾牌,这个游戏的盾牌并不是防御了就能裆下龙车吐息什么的,实际上盾牌也只能挡一下小型怪物的攻击,至于大型怪物的攻击反正是连人带盾一起打飞秒杀的……因此这个龙狩也有一种回避机制,不是翻滚侧步这些动作游戏里常见的躲避动作,其实这种躲避动作在那些庞然大物面前也算不上是躲避呵呵。龙狩的回避机制就是使用武器上类似钩爪的东西发射到岩壁或者树木来快速移动躲避怪物攻击的一种方式。很遗憾的就是第一船团的穿龙钉并没有这个功能。因为穿龙钉全点在攻击上了,甚至可以说穿龙钉伤害五星是因为上限只有五星。第一团的专属技能【直击】:冷却时间两个小时,3秒内,所有的攻击无视怪物肉质,让怪物肉质减伤为0。这其实就是穿龙钉为什么能打一千多两千多伤害的原因,穿龙钉的穿龙炮攻击只是弱点倍率高,但是实际高不到哪里去,不开直击用穿龙炮打草食龙也就七八百伤害(其实这伤害也很高了),更别说肉质更差的大型怪物。但是开了直击无视肉质减伤的话就能打出非常夸张的伤害。即使是不用龙穿炮,光是用小钻头都能飙出好几十个50,并且开着直击时,攻击是不会消耗耐久值的。龙穿炮让撞钉耐久归零是机制问题。总体而已,穿龙钉属于一击必杀的武器类型,主要输出手段就一个龙穿炮,也只需要一个龙穿炮。基本没有一发龙穿炮打不死的,如果不死,还有十九发。但是打完就没了,只能等上十五二十分钟,顺便一提因为撞钉的耐久归零所以第二次使用的龙穿炮只能打出原来伤害的五分之一左右。所以使用龙穿炮的玩家一定要注意别随便把龙穿炮给用了,尽可能得对着头或者心脏射。
第二船团的专属武器【击龙臂】,伤害3星,防御5星,速度1星,灵活1星,辅助3星。外型是两条相同大小的带盾牌重型护臂,两条护臂不对称,右臂比左臂多出一个锥状发射装置。攻击方式是用前段突出的锥子进行攻击。同时盾内有一个装瓶子的机关,每个盾内有六发瓶子,瓶子就像左轮手枪一样缠绕在手臂,盾牌里的只是发射装置的机关。瓶子会通过高压射出直接打入怪物的伤口里,可以一瞬间打完六发瓶子。两条护臂一共十二发瓶子。现在默认的击龙臂是能够给怪物附加肉质弱化DEBUFF的软化瓶。瓶子需要自己调和,击龙臂盾牌处有一块可以拆卸的部位,通过拆卸这个部位可以完成更换瓶子等动作。和穿龙钉一样属于有盾牌没移动的武器类型。两个护臂的盾牌可以组合到一起,能有更强的防御,实际还没有机会找大型怪物测试效果。因为击龙臂的双盾组合模式下类似两个拳头连接在一起,怎么说呢有些类似志雷马的冥王攻击……不过连接在一起的时候瓶子也连接了起来,这个时候左手的瓶子可以灌输到右手的瓶子。另外,有第二团玩家试图把咬龙的毒灌入瓶子,但是很快混浊的咬龙毒素就沉淀了下去,有玩家认为咬龙的毒素是多种生物酶的混合毒素,离开了咬龙时间过长就会失去活性。所以可能要等到做出咬龙击龙臂才能用咬龙毒瓶。当然其他也有玩家试图使用毒草调和出毒瓶,虽然效果不佳但是至少成功了。击龙臂的大招就是刚才说的连续六发瓶攻击,主打异常伤害。配合两块那么大的盾牌能挡很多伤害。在游戏应该属于坦克吧。虽然那些怪物的仇恨设定还不明确。然后是第二团的专属技能【无敌】,冷却时间两小时。5秒内受到的伤害为0。总之就是漫长一段时间的无敌。但是实际上怎么说呢……无敌状态下只是受到的伤害为0,被怪物咬在嘴里过了5秒一样会死。如我们遇到的咬龙那样,把你给抓了起来,你开了无敌,然后再把你丢飞到天上,五秒过去了,你摔到了地上,你收到掉落伤害死亡。可以拿来配合突击,开着无敌上去莽,六发瓶子打下去,接下来就没击龙臂什么事情了。不过瓶子也要注意使用啊,毕竟不是无限的,十二发软化瓶打完就没了,还要自己去找素材来做瓶子。现在第二团有公布的就一个毒瓶的制作配方。希望大家也能多多采集材料吧。”
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